PS5 對(duì)電視有一定要求,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
- 4K 120Hz:PS5 性能較強(qiáng),最高支持 8K 輸出,120Hz 刷新率和 HDR。雖然它也能向下兼容其他分辨率,但為了更好地體驗(yàn) PS5 的性能,4K 120Hz 是比較理想的選擇。
- HDMI 2.1 接口:PS5 輸出 4K 120Hz 圖像需要電視能夠接收該信號(hào),而 HDMI 2.1 接口擁有約 48Gbps 的帶寬,能夠滿足這一輸入需求,HDMI 2.0 接口(帶寬為 18Gbps)則無(wú)法支持。
- 低延遲模式:由于智能電視對(duì)輸入圖像的預(yù)處理會(huì)存在一定的輸入延遲,可能導(dǎo)致畫(huà)面與操作不同步、操作精度降低,影響游戲體驗(yàn)。具備 ALLM(自動(dòng)低延遲模式)的電視可以減少電視硬件對(duì)畫(huà)面的干預(yù),提高與 PS5 的協(xié)同工作效率,減少畫(huà)面延遲。雖然 PS5 本身不支持 ALLM,但部分索尼電視通過(guò) ARC 功能可自動(dòng)識(shí)別 PS 并切換到低延遲模式,間接實(shí)現(xiàn) “自動(dòng)低延遲模式”。
- VRR(可變刷新率):游戲畫(huà)面的幀數(shù)不像電視觀影那樣固定不變,而是會(huì)依據(jù)場(chǎng)景資源占用起伏而波動(dòng),幀率大幅波動(dòng)可能帶來(lái)畫(huà)面殘影、撕裂等問(wèn)題。搭載 VRR 可變刷新率技術(shù)的電視,其顯示幀數(shù)會(huì)隨輸入幀數(shù)變化,使畫(huà)面顯示更穩(wěn)定,提升游戲視覺(jué)效果。不過(guò) PS5 目前暫不支持 VRR 可變刷新率,未來(lái)可能會(huì)通過(guò)固件升級(jí)支持。
- HDR(高動(dòng)態(tài)范圍)顯示:HDR 顯示的關(guān)鍵在于屏幕亮度,一般來(lái)說(shuō),峰值亮度達(dá)到 800nit 可開(kāi)始顯示 HDR 效果,達(dá)到 1000nit 以上則能顯示更好的 HDR 效果。
另外,電視的面板材質(zhì)、色域范圍等也會(huì)影響游戲體驗(yàn)。例如,OLED 屏幕在色彩準(zhǔn)確度、對(duì)比度、響應(yīng)速度等方面表現(xiàn)出色;QLED 屏幕在某些方面也有一定優(yōu)勢(shì)。高色域范圍能讓電視呈現(xiàn)更豐富的色彩,使畫(huà)面色彩過(guò)渡更自然。
如果想獲得較好的游戲體驗(yàn),可以考慮索尼 X90L 系列電視,它是 PS5 的標(biāo)配,有 HDR 自動(dòng)映射功能、內(nèi)容自適應(yīng)圖像模式、自動(dòng)啟動(dòng)功能和游戲增強(qiáng)器等功能,能較好地適配 PS5。其他電視如海信 65E5K、TCL Q10GPro、雷鳥(niǎo) 65R675C(鶴 7 Pro)等也是不錯(cuò)的選擇,這些電視具備 4K 120Hz 顯示、HDMI 2.1 接口、VRR 和 ALLM 等功能,能滿足 PS5 的基本要求,同時(shí)在性價(jià)比、畫(huà)面質(zhì)量等方面各有特點(diǎn)。
在選擇電視時(shí),還需考慮觀看距離和個(gè)人預(yù)算等因素。如果觀看距離較近,選擇過(guò)大尺寸的電視可能會(huì)導(dǎo)致視覺(jué)不適;而不同品牌和型號(hào)的電視價(jià)格也有所差異,可以根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)狀況進(jìn)行選擇。同時(shí),建議在購(gòu)買(mǎi)前查看產(chǎn)品的詳細(xì)參數(shù)和評(píng)測(cè),以確保電視能夠充分發(fā)揮 PS5 的性能,帶來(lái)滿意的游戲體驗(yàn)。